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Cours de Spécialité

Do-It est organisé en 3 axes :

  • Info : Développement / Informatique
  • Mgt : Systèmes d’information (SI) / Management
  • GP : Modélisation / Gestion de projet

Ceux-ci adressent une vaste gamme de projets professionnels de l’IT et peuvent s’insérer dans la quasi-totalité des entreprises ou organisations et plusieurs domaines de connaissance.

Ces trois axes ont de fortes connexions entre eux, comme le présente le diagramme de Venn suivant :

Do-It3 axes objet / disciplinepour appréhender lemonde de l'ITDéveloppement / InformatiqueDéveloppement et améliorationcontinue d'applications• programmation par les tests• devops• réseau• code versionning system (CVS)• web front & back: langages & frameworksSI / ManagementModélisation / Gestionde projet• service design• design thinking• UI, UX, ES, SX• Processus• PMOméthodes qualitatives(observations, entretiens,expérimentations)conception,implémentation etappropriation des SI• stratégie• knowledge management• change management• Travail & SIagilegestion de projet ITdesign thinkingscrumno/low codeHCImanagementvisuelsystèmes d'informationgestion des donnéesorganisation & ITleanintelligencecollectivecréativité

Chaque cours est porté par un axe, mais beaucoup de cours sont à cheval entre plusieurs axes.

Information
Tous les cours ont le même volume horaire de 12h. Une description plus détaillée de ceux-ce est disponible dans la plaquette.
Année 2023-2024

Pour l'année scolaire 2023-2024, la liste des cours par temps est ci-après. Chaque élève doit suivre 5 cours par temps.

Temps 1
  • Introduction des axes (tronc commun)
  • Gestion des sources avec Git et GitHub (tronc commun)
  • Gestion de Projets Agile (tronc commun)
  • Méthodologie POK&MON (tronc commun)
  • Expression et analyse des besoins client (tronc commun)
  • Organiser ses projets de façon agile (tronc commun)
  • Définition et fonctions d’un SI (Mgt)
  • Écosystème digital (Mgt)
  • Numérique & Travail (Mgt)
  • Low Code (Info)
  • OPS / Unix (Info)
  • Service Design (GP)
  • UX design & expérience client (GP)
  • Principes théoriques de la Gestion de Projet (GP)
Temps 2
  • Stratégie d'entreprise et SI (Mgt)
  • Architecture et gouvernance des SI (Mgt)
  • Conception des SI (recueil de besoin, audit organisationnel, business process modeling…) (Mgt)
  • Bonnes pratiques (Info)
  • Programmation par les tests (Info)
  • Structuration d’un projet informatique (Info)
  • Développement Web: from 0 to hero (Info)
  • Java / gradle (Info)
  • UI - parcours utilisateur (GP)
  • Lean engineering (GP)
  • Équipe performante (GP)
Temps 3
  • IT et dynamique des organisations / change management (Mgt)
  • Monitoring (Mgt)
  • Cybersécurité & management des risques (Mgt)
  • Structure de données (Info)
  • Aws/docker (Info)
  • Réseaux (Info)
  • Project management Office, Gestion de Projet avancée (GP)
  • UI avancée : théorie et testing (GP)
  • Analyse comportementale (GP)
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